magenergie (magy): 5 magů/1 směna + 5 magů/1 sáh poloměru
past: int+rozdíl úrovní ~ 12 ~ nic/působení
dosah: kouzelník
rozsah: dle dodané magenergie
vyvolání: 3 kola
trvání: dle dodané magenergie
druh: PS
Po seslání kouzla v kouli (s poloměrem dle dodané magenergie) každý předem z působnosti kouzla nevyčleněný (při vyvolání, později to již nejde) humanoid zapomene, co chtěl udělat a podvědomě začne směřovat z pole nejkradší cestou ven. Po směně mimo kruh se účinek vytrácí a humanoid si na vše vzpomene. Vrátí-li se, vše se opakuje. Kouzlo se hodí například, nesmí-li být kouzelník rušen (například při studiu těžkých kouzel, nebo při vloupání se někam). Po seslání se na kouzlo kouzelník nemusí soustředit, může jej kdykoliv zrušit.