magenergie (magy): 10 mag na 1 směnu
past: roz ~5~ úspěch/viz. níže
dosah: druid
rozsah: druid
vyvolání: 1 kolo
trvání: podle mag.
četnost: max. 2x denně
pomůcky: něco ze zvířěte, do kterého se proměňuje
druh: druidské kouzlo
Druid se s pomocí dokáže proměnit ve libovolné nemagické zvíře. Nutnost: srst nebo peří z zvoleného zvířete( u sebe). Druid převezme vlastnosti zvířete, ale to neznamená, že když se promění v havrana tak bude umět létat okamžitě! Past: pokud uspěje zachová si svůj rozum, pokud ne tak zdivočí a bude mít inteligenci 1, bube se chovat jako jakýkoliv člen toho druhu zvířete. V této podobě jej dokáže okamžitě poznat a navrátit zpět každý druid, past a přípdaný rituál dle PJ.