magenergie (magy): 15
past: 8
dosah: 10 sáhů
rozsah: 1 bytost
vyvolání: 1 kolo
trvání: 10 kol
působení: ihned
Kouzelník vykouzlí jedovatou šipku, kterou může házet, ale i střilet.Jakmile se šipka zapodne do kůže(stačí, když se někdo škrábne), háže so oběť past odl~8~mechanické zranění/mech. zranění + 2k6-2. Pokud šipka nezasáhne v průběhu 10 kol, rozplyne se v obláčku páry.